Rendering adalah proses dari membangun gambar dari sebuah model (atau model yang secara kolektif dapat disebut sebuah berkas adegan), melalui program komputer. Sebuah berkas adegan terdiri dari objek-objek dalam sebuah bahasa atau data struktur, bisa berupa geometri, sudut pandang, tekstur, pencahayaan, dan informasi bayangan sebagai sebuah deskripsi dari adegan virtual. Data yang terisi dalam berkas adegan kemudian melewati program rendering untuk diproses dan menjadi hasil keluaran untuk sebuah gambar digital atau berkas gambar grafik raster. Walaupun detail-detail teknis dalam metode rendering bervariasi, tantangan umumnya dalam memproduksi sebuah gambar dua dimensi dari gambar tiga dimensi disimpan dalam sebuah berkas adegan yang sudah menjadi kerangka sebagai alur grafik sepanjang sebuah peralatan rendering, seperti GPU. Salah satu fitur pada redering adalah Texture Mapping (Pemetaan Texture).
Pemetaan Texture
Tessellation
Tessellation adalah teknik membagi objek menjadi poligon untuk rendering 3d. Didalam sebuah game efek tessellation digunakan untuk menyempurnakan keindahan game ketika gpu memproses karakter dengan redenring sehingga mampu menghasilkan polygon yang lebih banyak dalam sebuah karakter game.
Anti Aliasing
Anti-aliasing dalam pengolahan sinyal digital adalah teknik mengurangi artifak distorsi dalam merepresentasikan citra resolusi tinggi pada resolusi yang lebih rendah. Artifak distorsi disebut aliasing. Anti-aliasing digunakan dalam fotografi digital, grafik komputer, audio digital, dan bidang lainnya. Anti-aliasing berarti menghilangkan komponen sinyal yang memiliki frekuensi lebih tinggi dari yang dapat diterima oleh alat perekam (sampling). Jika perekaman dilakukan tanpa menghilangkan bagian sinyal ini, maka dapat menyebabkan tampilan citra yang tidak diinginkan (noise). Contoh pada game adalah ketika kita mengatur setting grafik sebuah game dan mengaktifkan fitur anti aliasing, maka objek yang biasanya garis miring ataupun pinggiran objek maka akan terlihat mulus.
Referensi:
https://id.wikipedia.org/wiki/Rendering_(grafik_komputer)
https://id.wikipedia.org/wiki/Pemetaan_tekstur
https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation_(computer_graphics)
http://3ka01-bocah-anime.blogspot.com/2010/10/pengaruh-efek-tessellation-non.html#targetText=Tessellation%20adalah%20membagi%20objek%20menjadi,baik%20console%20maupun%20game%20pc.
https://id.wikipedia.org/wiki/Antialiasing




Comments
Post a Comment